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随着游戏热潮走强 EA与Take-Two提振了销售观点

来源:   2021-11-05 12:49:38

电子艺界 (Electronic Arts) 和竞争对手 Take-Two Interactive Software 提高了其 2021 年调整后的销售预测,因为即使在锁定期结束的情况下,游戏玩家仍会登录诸如“FIFA 22”和“侠盗猎车手 V”等旗舰游戏。

总部位于加利福尼亚的 EA 还报告季度调整后的销售额增长了两倍以上,这要归功于包括“Apex Legends”和“Madden NFL 22”在内的一系列强大游戏,超出了预期。

该公司还指望即将推出的战争游戏“战地 2042”,称该游戏的测试版已经获得了强烈的参与度。

首席财务官 Blake Jorgensen 在接受采访时说:“我们已经建立了越来越多的受众群体和围绕这些受众群体的社交网络,这样即使他们重返工作岗位或在户外度过更多时间,他们也不会消失。” .

根据分析公司 NPD 的数据,第二季度美国消费者在视频游戏上的支出增长了 2%,达到 140 亿美元。

Take-Two 将调整后的年度销售预期上调至 33 亿美元至 34 亿美元之间,理由是对其主要特许经营权“侠盗猎车手 V”、“NBA2K”和“荒野大镖客2”的强劲需求。

EA 还在考虑将其最畅销的足球特许经营权重新命名为“FIFA”,因为它正在审查与这项运动的国际管理机构的权利协议。

分析人士表示,近三年特许经营权的更名可能会使吸引新球员变得更加困难。

约根森说:“我们正在暂停决定他是否应该辞去执照或真正重新命名。”

EA 预计全年调整后销售额为 76.3 亿美元,而此前为 74 亿美元。根据Refinitiv的数据,分析师预计为75.9亿美元。

另一方面,竞争对手动视暴雪本周早些时候预测季度调整后的销售额低于预期,并推迟了两个期待已久的游戏的发布。

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