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网络游戏版号审查培训近日召开,释放了哪些关键信号?

来源:21世纪经济报道   2021-09-30 22:46:10

原标题:网络游戏版号审查培训近日召开,释放了哪些关键信号?

近日,记者从知情者处获悉,网络游戏内容管理培训班开班动员大会于北京召开,并取得了会议纪要原文。21记者向中国音数协游戏工委相关工作人员求证后,对方表示该份文件中的内容属实。

在这份会议纪要中,中国音数协相关负责人在发言环节中指出,近期开展一系列网络游戏防沉迷工作的动机,主要是由于部分青少年过度沉迷于网络游戏。“现在需要总结经验、梳理思路,停下来,是为了走的更远,不能走着走着忘了自己的目的。”他表示。

据悉,会议中的主要环节为“游戏出版物内容审查要点与辨析”,由一名游戏出版总局审核专家主持。该环节中的内容审查、技术审查部分详细列举出了国内目前已经出版的游戏作品中存在的一些不合规的因素。

“内容审查”部分在网络游戏“价值观”的要求中列举出了几条禁止案例,其中对网络游戏中存在的金钱至上、攀比消费的现象做出了明确批评。“自从道具收费成为网络游戏的主流那天起,很多游戏中鼓励消费和攀比,导致游戏中的所有行为都会和金钱付费挂钩。”该专家在会上表示。

同时,该专家指出,当玩家开始不断思考是否要进行充值时,这样低劣的游戏沉浸体验会令玩家感到烦躁,继而失去耐心。“设计者等待的就是这一刻,进而引导玩家花钱试图来保持一个连续的、不被打断的游戏体验。”针对诱导玩家消费的行为,会议中明确要求,一是不能让玩家在游戏内一直充值才能得到连续的游戏体验,而不充值的玩家没有获得感;二是明示概率规则、限制概率道具的购买及抽取次数。

除了以上提及的不能诱导玩家游戏内消费的要求,“内容审查”中还对目前已出版的游戏中存在的废土末世、二次元、反社会反人类、耽美耽改、娘化等不合规内容进行了批判。其中,多款游戏因含有以上部分内容而被点名。

值得注意的是,该部分对网络游戏的文化性、历史性以及宗教观也提出了更高的要求。专家在会上指出,虽然越来越多的游戏公司标榜自己有文化的属性,但不可将严肃的文化元素改成滑稽的游戏玩法。同时,在文化元素的表达上,要多咨询相关专家的意见,切忌“夹带私货。”

而在“技术审查”部分,会上指出,至今还有游戏企业写错《健康游戏忠告》中的内容以及顺序。同时,对于游戏中出现敏感词的提示处理也有不规范、不完善的地方。

对于游戏内的防沉迷系统,“技术审查”部分也提出了更高的要求。要求中指出,游戏中必须严格落实未成年人仅在周五到周日晚8点至9点才能进入游戏的规定,若游戏时间超过9点,则必须对用户进行强制离线处理。同时,该部分也要求网络游戏删除“游客模式”。

“未来一部分审查工作可用规则和算法解决,但游戏必须把人的因素考虑进去,很多问题只能通过专家和厂商的自律来解决。”该专家在最后的总结中指出。

(作者:蔡姝越 编辑:曹金良)

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