哪家科技公司更适合长期押注元界
来源: 2021-11-26 12:30:53
虚拟世界模糊了物理世界和数字世界之间的界限,在过去一年中已成为热门话题。这个概念并不新鲜,因为微型元宇宙已经存在于多人视频游戏、虚拟和增强现实体验以及社交网络平台中。
但随着世界计算硬件的改进和互联网速度的提高,许多科技公司希望这些孤岛融合成一个无所不在的数字结构,使用户能够无缝地进出虚拟世界和增强现实体验。
在这些对话中经常提到的两家科技公司是Meta Platforms(纳斯达克股票代码:FB),该公司前身为 Facebook,和Roblox(纽约证券交易所代码:RBLX),这是流行的游戏创作平台。让我们比较一下 Meta 和 Roblox 的核心业务,他们对 Metaverse 的计划,看看在这种长期增长趋势上,哪一个是更好的整体投资。
两家截然不同的公司
Meta 的五个主要平台——Facebook、Messenger、Instagram、WhatsApp 和 Oculus VR——每月覆盖 35.8 亿人。其同名平台上个季度结束时的日活跃用户数 (DAU) 为 19.3 亿。
Meta 的大部分收入来自 Facebook 和 Instagram 的广告。其收入的不断增长来自其 Oculus VR 耳机和 Portal 智能屏幕,这两者都将其生态系统扩展到了个人电脑和手机之外。Facebook 最近在硬件阵容中增加了一副雷朋智能眼镜,并计划在未来发布更多的 AR 设备。
Roblox 要小得多。它在上个季度结束时的 DAU 为 4700 万,其大部分用户仍然是 13 岁以下的儿童。Roblox 很受孩子们的欢迎,因为他们不需要任何编码知识就可以使用其简单的基于块的平台来创建游戏。与其他用户共享这些游戏并使用名为 Robux 的游戏内货币将它们货币化也很容易。
Roblox 的大部分收入是通过向用户销售 Robux 来获得的。它还出售每月订阅,价格在 4.99 美元到 19.99 美元之间,为买家提供打折的 Robux、独家商品和其他福利的每月津贴。
哪家公司发展得更快?
Meta 的收入在 2020 年增长了 22%,达到 860 亿美元,尽管大流行在今年上半年抑制了其广告增长。其净收入增长了 58%,达到 290 亿美元。
今年,随着与大流行相关的逆风减弱,分析师预计 Meta 的收入和收益将分别增长 37% 和 38%。然而,该公司预计其近期增长将受到Apple在 iOS 上的隐私更新(允许其用户选择退出数据跟踪功能)以及反垄断和与隐私相关的监管挑战的影响。
Roblox 的收入在 2020 年飙升 82% 至 9.24 亿美元,因为大流行迫使更多学生呆在家里并在该平台上花费更多时间,但其净亏损从 7100 万美元扩大到 2.53 亿美元。
许多投资者预计,随着大流行的过去和更多学校的重新开学,Roblox 的增长将会放缓。但这种放缓尚未发生:它在2021年前三个季度实现了三位数的销售额增长,分析师现在预计其全年收入将飙升 196% 至 27.3 亿美元。
然而,Roblox 的净亏损仍在扩大——主要是由于其高昂的股票补偿费用和将 Robux 兑换回现实世界货币的创作者的现金支付。
哪家公司是最有前途的元界游戏?
Meta 正在其 VR 子公司 Oculus 之上构建其 Metaverse。自去年 10 月推出以来,Oculus 已在全球售出约 1000 万台 Quest 2 耳机,这为 Meta 为 Metaverse 推出新游戏和非游戏体验奠定了坚实的基础。
在游戏方面,元被吞噬流行的虚拟现实游戏开发商,如节拍游戏,倾盆大雨互动,并BigBox创造更多的内容。
在非游戏领域,Meta 最近推出了Horizon Workrooms,这是一个新的 VR 企业协作平台,可让用户与其数字化身进行虚拟会议。
Meta 首席执行官马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 还表示,其新款雷朋智能眼镜在上个季度的电话会议上取得了“强劲的开端”,该眼镜使用户能够轻松地在其社交网络上分享照片和视频。
就其本身而言,这些业务不会很快抵消 Meta 对广告的依赖。但从长远来看,它们可以融合,使 Meta 能够将物理世界和虚拟世界融合在一起,并锁定更多用户。
Roblox 的方法更简单。它的游戏平台已经是一个独立的元世界,但它正在鼓励大品牌——比如耐克——在其生态系统中建立品牌虚拟世界。
这种方法类似于 Epic Games 在Fortnite 中与品牌和名人的大型合作,可以使 Roblox 从品牌合作伙伴关系中获得新的收入,并减少其对 Robux 销售的整体依赖。
但哪个是更好的元界股票?
Meta 的股票看起来相当便宜,预期市盈率为 23 倍,今年销售额为 8 倍。Roblox 的股票价格是今年销售额的 25 倍。然而,出于三个简单的原因,Roblox 是一个更好的元节游戏。
首先,Roblox 的平台更简单,它充满了年轻的消费者,并且通过构建虚拟世界,它为品牌提供了一种更容易进入元世界的方式。其次,它不像 Meta 那样面临着那么多的监管阻力——当它试图联合其庞大的平台时,它可能会面临很多阻力。最后,由于平台优势和更友好的监管环境,在可预见的未来,Roblox 的增长速度可能会比 Meta 快得多。
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