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Game IQ是一种分类标准 可帮助发行商了解手机游戏类别

来源:   2021-03-04 14:47:45

生物学家创建了动物分类法,以帮助我们更好地了解自然界。移动洞察力和分析公司App Annie通过推出Game IQ(一​​种新的分类法服务)在游戏中也做到了这一点,该服务使用数据科学对成千上万个应用程序进行分类,以帮助发行商更好地了解受众。

从下个月开始,这种分类模型对发布者将变得很重要,因为苹果公司将以保护隐私的名义使移动营销人员更难将广告定位到个人用户。我们将很快回到这一点,但首先让我们看看Game IQ会做什么。

借助Game IQ,App Annie会将每个游戏归入一个类别,其中包括类型(例如角色扮演游戏),子类型(例如动作RPG)和修饰符标签(例如休闲,硬核或艺术风格)。知识产权可以是另一个。您还可以关注设置,风景或肖像游戏以及获利机制。

营销人员无法深入研究数据,因为苹果和谷歌运营的应用商店在类别方面没有太多细微差别。如果移动营销商想准确地找出哪个游戏与其竞争,那么这种分析就很棘手。

输入苹果公司关于保护隐私的决定。该公司在iOS 14(9月推出的新版本操作系统)中提供了一个突出的提示,该提示将询问每个移动应用程序的用户是否希望退出身份识别和跟踪。App Annie预计不会有很大比例的用户选择被跟踪。结果是,在iOS上,确定游戏的新用户是否由于特定广告而决定玩游戏将变得更加困难。

App Annie的Ascend产品可帮助开发人员解决此类问题,Game IQ可帮助他们考虑更大的前景。App Annie分析公司总经理罗恩·托马斯(Ron Thomas)在接受GamesBeat采访时说,广告商必须从总体上考虑是否要启动正确的广告系列并确定正确的渠道。

托马斯说:“我们必须适应隐私优先的世界。”

切片和切丁类别

App Annie市场洞察总监Amir Ghodrati在接受GamesBeat采访时表示,已经对27,000多种游戏进行了分类。

Ghodrati说:“ Game IQ正在创造一种方法,可以对游戏市场的情况进行更深入的分析。”“我们正在创造一些东西来适应这样一个事实,即游戏市场在过去12年中(从最初创建关键字时起)就已经发展到今天为止。不仅生态系统发生了变化,游戏玩家也发生了变化,发行商的类型也发生了变化。因此,有一种方法可以创建更多细分的细分,以了解市场上正在发生的事情。”

Game IQ通过提供以下问题的答案来提供可视化框架,以剖析成千上万的应用程序:

不同细分类别下的市场机会是什么?

该游戏是否适合铁杆,休闲或赌场玩家?

哪种类型适合游戏玩法?

游戏的核心循环是什么(有助于识别子类型)?

有哪些独立的修饰语,例如知识产权,艺术风格或货币化模型?

为什么重要

游戏开发人员将从预先构建的分类中受益,这些分类指导产品开发,用户获取,获利,营销等。那么Game IQ会产生什么见解?一个例子是,游戏大逃杀子类别占每月活跃用户在前1,000种游戏中花费的全球时间的近20%。戈德拉蒂说,大逃杀游戏有不同的风格,包括针对那些不是铁杆游戏的狂热爱好者的休闲游戏。

戈德拉蒂说:“我们可以追踪诸如皇家大逃杀游戏之类的游戏。”“或者,如果游戏是动作RPG或闲置RPG。这些子类型比您以前使用的要细得多。”

App Annie表示,它已经确定了3个调音级别,19个流派,99个子流派,5个修饰符类别和80多个修饰符标签。这意味着它可以通过多种方式对数据进行切片和切块。举例来说,您可以了解哪些类型的赛车游戏很受欢迎,哪些类型的货币化机制表现最佳。否则,营销人员可能会发现铁杆类别中不存在一种游戏,这可能意味着有机会为此类用户制作游戏。

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