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游戏帮助打造Shopee的未来

来源:   2020-12-07 17:29:16

游戏和电子商务是否属于同一公司,特别是如果其中一个盈利丰厚,而另一个仍处于亏损状态时(就像本土互联网巨头Sea一样)?

尽管这种组合对某些人来说似乎是“违反直觉的”,但在两家公司任职的手指以及新兴的金融科技部门正在帮助Sea蓬勃发展,这家在纽约上市的公司负责人Forrest Li在11月初的采访中告诉《商业时报》 。

游戏部门Garena已经稳定地盈利,李先生表示,电子商务Shopee的获利能力并不遥远。他说,经营电子钱包ShopeePay的Sea的金融科技部门SeaMoney增加了更多价值。

“我们处于一个非常好的局面,因为Garena一直处于盈利状态-实际上这是非常有利可图的,这为我们提供了投资Shopee和SeaMoney的资源。我认为,很快Shopee也将实现盈利。在某些市场,例如台湾,它已经有利可图。”“然后我们将拥有更多的资源;两个现金流量产生器:Garena和Shopee。这使我们能够继续投资于未来的机会。”

当被问及Shopee多长时间能获利时,他补充说:“让我这样说,它随时都可以获利。但是我认为对我们真正重要的是,我们认为电子商务的发展还处于初期。”

李先生表示,尽管这种流行病刺激了更多的在线购物,但电子商务在该地区零售总额中所占的比例只是美国和中国等较发达市场的一小部分。“所以还有很长的路要走。最重要的是,我们正在尝试做的就是抓住这一增长机会。我们更关心增长,更关心市场份额。这就是为什么我们愿意持续投资于未来,而不是只是短视……我们的目标是大目标。”

李先生在新加坡商业奖颁奖典礼之前曾与英国电信发表演讲,他被评为年度最佳商人。该奖项于11月24日举行,以表彰他将Sea打造成为地区性消费互联网巨头的愿景。

这位现年43岁的企业家于2009年以视频游戏发行商Garena的身份与联合创始人叶刚和David Chen创立了公司。2015年,这三人与Shopee一起进军电子商务。近年来,Sea还通过SeaMoney向金融科技投入了更多资源。

为什么要在单一母公司Sea下容纳三个不同的业务?李先生将资本协同效应作为理由之一。李肇星说,加雷娜(Garena)在成立之初的五到六年内就收支平衡。此后,它的利润成为Shopee的“主要资金来源”。“这是一个很大的优势……无论我们想投资什么新业务,我们始终都有非常可预测的特定资金来源。我们不必依赖外部投资者,资本市场。这使我们能够有一个长远的看法,”他说。

留住人才是另一个考虑因素。李书福不仅希望单纯按业务部门来定义Sea,还希望该公司在建立最佳人才库和组织文化方面脱颖而出,以便“我们可以高兴地说我们是最佳公司”。他解释说:“通过开展多项业务,它可以吸引具有各种兴趣的人才。如果我们认为我们只是一家电子商务公司,那么我们将失去所有有兴趣为游戏公司工作的人才。 ”

当然,作为一家上市公司,Sea面临着不同看法的观察员的审查。例如,3月TechinAsia的一篇评论呼吁Sea出售Shopee,以便可以将更多现金投资于Garena。

当被问及他对剥离Shopee的建议有何看法时,李先生表示:“我们仍然看到了业务之间的协同作用。实际上,如果您看看Shopee与SeaMoney之间的协同作用,这也非常明显,我们大多数移动钱包的采用是由Shopee交易驱动的。这非常重要。”

“后来,在数字金融服务方面,一部分是付款,另一部分是我们可以提供的信贷,理财产品(和)保险产品方面的金融服务。对于这些产品,电子商务业务为我们提供了很多数据点,以更好地设计这些产品。”

他总结道:“如果我们将其分开,这不是我们首要考虑的问题。”

不过,李克强表示,他欢迎各方意见。他沉思说:“每次我们进行这些交谈时,它都会帮助我们对需要做出的所有决策真正有更深入的思考。从这个角度来看,我很喜欢成为一家上市公司。”

截至9月底,Sea的净亏损同比增长了一倍,达到4.253亿美元,而收入几乎翻了一番,达到12亿美元。电子商务部门录得3.381亿美元的经营亏损,而数字娱乐部门录得2.786亿美元的经营收入。考虑到递延收入和其他因素,数字娱乐部门的调整后Ebitda(未计利息,税项,折旧和摊销前的收益)为5.845亿美元。

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