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元平台刚刚在元界迈出了一大步

来源:   2022-04-15 15:37:07

当社交媒体巨头Facebook于2021年10月更名为MetaPlatforms(FB-2.24%)时,首席执行官马克·扎克伯格在创始人的信中表示,该公司“处于互联网下一章的开端”,该平台将让用户以身临其境的方式体验互联网,而不仅仅是看着它。

这个平台被称为元节。扎克伯格指出,人们可以通过他们的虚拟化身在虚拟世界中工作、娱乐、学习、购物或协作,无论他们身在全球何处。从与朋友一起享受音乐会到在家中舒适地工作,元宇宙应该是互联网的下一个前沿,人们将在虚拟世界中相互交流。

高盛估计,从长远来看,元宇宙可以为其参与者创造8万亿美元的收入机会。毫不奇怪,MetaPlatforms正在拉几根弦来抓住这个机会。这家社交媒体巨头的最新举措可能是迄今为止最重要的举措。

元平台做出了重要的元节举措

MetaPlatforms斥资100亿美元在2021年开始构建Metaverse,该公司表示,预计未来几年这一数字还会增加。该公司正在建造它所谓的世界上最快的超级计算机,以加速与元宇宙相关的工作负载,并预计将在今年年中完成。

而现在,MetaPlatforms似乎已经通过其Horizo​​nWorlds虚拟现实(VR)社交平台向虚拟世界货币化迈出了一大步。该公司宣布,它现在正在测试一种方法,供创作者和开发者在元宇宙中创建的3D世界中销售虚拟物品和体验。简而言之,Horizo​​nWorlds用户将能够在应用程序中购买物品或解锁新区域。

在扣除平台费用后,MetaPlatforms将从在Horizo​​nWorlds中花费的资金中抽取25%,这可能在30%左右。此外,Meta还为创作者推出了一项奖励计划,以鼓励虚拟世界的发展。该公司在一份新闻稿中表示,“创造者将因建造吸引花费最多时间的世界而获得奖励。”

所有这些都表明MetaPlatforms专注于吸引更多用户使用其虚拟现实平台。据TheVerge报道,今年2月,Horizo​​nWorlds每月拥有300,000个VR用户,开发人员在该平台上创建了10,000个虚拟世界。

与Roblox(RBLX-5.80%)相比,这些数字似乎偏低,Roblox是另一家经营允许开发人员创建、发布和构建3D世界的在线平台的元界玩家。由于累计拥有超过2900万开发人员,Roblox在其平台上拥有超过1100万个虚拟世界。该公司在2022年2月拥有5500万日活跃用户,比去年同期增长28%。此外,Roblox用户2月份在其平台上花费了38亿小时,同比增长21%。

Roblox的跨平台业务涵盖个人电脑(PC)、Apple的Mac和iOS、Alphabet的Android、微软的Xbox,以及Meta的Oculus和HTCVive等VR设备。因此,MetaPlatforms需要在内容方面加大力度,才能吸引更多用户。然而,好的部分是它可以迅速扩大规模并开始从元宇宙中赚钱。

一个巨大的机会就在眼前

使用Roblox作为参考点,很明显,元宇宙可以为元平台释放巨大的收入机会。到2021年,Roblox的收入为19亿美元,比上年增长108%。该公司今年的预订量增长了45%——这是指玩家在平台上购买的用于购买平台内物品的虚拟货币——达到27亿美元。

因此,MetaPlatforms在这个领域拥有数十亿美元的机会,从长远来看,它比Roblox等公司产生更多的收入也就不足为奇了,原因很简单。首先,Meta在其Facebook、Instagram和WhatsApp等应用程序系列中拥有庞大的用户群。截至2021年12月31日,其应用系列每月有35.9亿活跃用户,这为该公司提供了庞大的用户群来交叉销售其VR平台。

其次,我们已经看到该公司正在向Metaverse投入数十亿美元,这可以迅速帮助其提升3D内容。第三,Meta是VR耳机的主要销售商,它是希望进入元界的用户的窗口。IDC估计其Quest2耳机去年控制了78%的耳机市场。这种硬件优势可以帮助Meta推动其元界内容,扩大用户群并提高盈利能力。

此外,Meta并未排除在其虚拟现实平台上投放广告的可能性。Roblox已经向我们展示了品牌正在通过虚拟商店和产品展示在虚拟世界中感受到自己的存在。鉴于Meta是广告商和营销商的领先平台,它可以从Metaverse营销中大获全胜。

因此,MetaPlatforms专注于通过Metaverse货币化可以释放巨大的收入机会。分析师预计Meta的收入在未来五年内的年增长率将达到18%,但Metaverse以应用内购买和广告的形式释放的新收入流可能会帮助其以更快的速度增长。

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