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索尼股价飙升至20年新高

来源:   2021-02-04 17:02:32

索尼(Sony Corp.)在将其年度营业收入预期提高了34%之后,将其强劲的游戏销售和苹果公司的iPhone 12收入囊中,从而飙升至20年高点。

这家总部位于东京的公司目前预计,在截至3月的财年中,将实现9400亿日元(约合89亿美元)的收入,高于此前的7000亿日元。该公司预测,包括图片,音乐和游戏在内的各个部门将出现增长,其成像部门将为iPhone和其他设备提供摄像头传感器。

周四东京股市上涨高达10.4%,是自2019年5月以来的最大盘中涨幅。

尽管生产方面的挑战限制了其可用性,但新推出的PlayStation 5在首次亮相时就售出了450万台。索尼首席财务官Hiroki Totoki说,索尼有望在三月底之前超越其760万台的目标,并计划在下一财年进一步实现1,480万台的目标。对游戏机的需求超出了索尼的预期,但是整个行业的零部件短缺可能会阻止该公司将产量提高到超出其现有计划的水平。

首席财务官说:“我们在生产上尽了最大的努力,以便我们能够尽早运送尽可能多的产品。”他补充说,PS5在下一个财政年度将继续亏损出售,但是一旦考虑到外围设备和PS4的销售,其影响将是“中性的”。

索尼还增加了150万PlayStation Plus订户,使订户增加到了4740万,并售出了410万份旗舰游戏《蜘蛛侠》游戏。订户增长和软件销售帮助索尼在截至12月的季度中实现了3,592亿日元的营业利润,超过了所有分析师的预期。麦格理集团有限公司分析师达米安·通(Damian Thong)表示,iPhone 12对相机硬件的需求帮助支撑了索尼的半导体业务,该部门将在2021年反弹。托托基说,索尼继续向“中国主要客户”提供图像传感器,但未指明是哪家公司。

Morningstar Research分析师Kazunori Ito说:“除了增加硬件供应之外,索尼还应在下一财年准备大量PlayStation 5游戏,以推动PS4所有者转向新系统。”

PlayStation业务是索尼的最大贡献者,首席执行官吉田健一郎告诉集团的其他部门,他们应该遵循相同的道路来建立经常性收入模型。由于在家中娱乐需求强劲,该公司于2020年为其PlayStation Plus服务注册了创纪录的订户数量。

彭博情报说

“数字下载量约占2019年全游戏销量的一半,到2020年占55-60%,并可能继续增长,直到接近90%以上的PC游戏,尽管增长速度可能会从每年的5个百分点降低在Covid之前有经验的轮班。”

分析师Matthew Kanterman和Nathan Naidu

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野村证券(Nomura Securities)分析师Yu Okazaki表示,索尼公司服务的进一步用户增长受到限制,因为大多数考虑加入的潜在游戏玩家可能已经签约,结果发布之前。他预示着这些数字用户对索尼盈利的重要性,他预计索尼在未来几年的游戏业务运营利润将基本持平。

冈崎说:“索尼的重复性商业模式瞄准了狂热粉丝的利基市场,因此其新会员注册速度可能会放缓。”

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